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Categoria Sedução
Método Gambit Social Games Gustavo Gambit

Método Gambit Social Games Gustavo Gambit

Método Gambit Social Games de Gustavo Gambit O curso Método Gambit Social Games, desenvolvido por Gustavo Gambit, oferece um conjunto de técnicas e estratégias para aprimorar a atuação em interações...

R$ 67,90
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Módulos do Método Gambit Social Games Gustavo Gambit

Sua jornada de aprendizado

10 módulos 85 aulas
  1. 01 1 - Comece aqui! 1 aula
    • Diário de Bordo - CHECKPOINT
  2. 02 10 - Jogos Épicos 2 aulas
    • Jogos Épicos - Gambit & Jhonny - p1
    • Jogos Épicos - Gambit & Jhonny - p2
  3. 03 2 - Aulas ao vivo (Mentorias por call) 2 aulas
    • Call 0 - MTG
    • Call 01 - MTG
  4. 04 3 - M0 (Começando o jogo) 14 aulas
    • Diário de Bordo - CHECKPOINT
    • Aula 03 - Exercício
    • Aula 4 - Por que ser um JOGADOR
    • Aula 04 - Exercício
    • Exercício
    • Exercício - Teste de QS
    • Aula 0 - BEM VINDO AO MÉTODO GAMBIT!PT. 01
    • Aula 0 - BEM VINDO AO MÉTODO GAMBIT!PT. 02
    • (ATUALIZAÇÃO) Aula 0 - BEM VINDO AO MÉTODO GAMBIT! PT. 03
    • Aula 1 - Abertura os 3 segredos
    • Aula 1 - Exercício
    • Aula 2 - O que é atração (Atração x Sedução)
    • Aula 02 - Exercício
    • Aula 3 - Por que isso é um JOGO
  5. 05 4 - M1 (Mindset de Player) 18 aulas
    • Aula 0 - Mentalidade Por que trabalhar
    • Aula 3 - IPOD 4 Características de um Player
    • Aula 3.1 - IPOD 4 Características de um Player
    • Aula 4 - Sistema CQC a espinha dorsal do Método
    • Aula 4.1 - Sistema CQC a espinha dorsal do Método
    • Aula 5 - Os 3 estilos de jogo
    • Aula 5.1 - Os 3 estilos de jogo
    • Aula 5.2 - Os 3 estilos de jogo
    • Aula 6 - Atração Passiva x Atração Ativa
    • Aula 6.1 - Atração Passiva x Atração Ativa
    • Aula 0 - Exercício
    • Aula 1 - Pirâmide de Valores
    • Aula 1 - Exercício
    • Aula 2 - 3 Estados do Jogo
    • Aula 2.1 - 3 Estados do Jogo
    • Aula 2.2 - 3 Estados do Jogo
    • (ATUALIZAÇÃO) Aula 2
    • Aula 2 - Exercício
  6. 06 5 - M2 (Armas do Jogo) 34 aulas
    • Aula 0 - Por que desenvolver armas e ferramentas
    • Aula 9 - Arma 1 - Fisicalidade & Escalação Física - Base 1 (Jogo de Mestre)
    • Aula 10 - Arma 1 - Fisicalidade & Escalação Física - Base 2 (Jogo de Mestre)
    • Aula 11 - Arma 1 - Fisicalidade & Escalação Física - Base 2 (Jogo de Mestre)
    • Aula 12 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem)
    • Aula 12.1 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem)
    • Aula 12.2 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem)
    • Aula 13 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem) - EXERCÍCIOS
    • Aula 14 - Arma 1 - BÔNUS! (Posição da Cabeça)
    • Aula 15 - Arma 2 - Controle de Frame
    • Aula 16 - Arma 2 - Controle de Frame 3 pilares da não-reatividade
    • Aula 1 - Pilares do Jogo
    • Aula 17 - Arma 2 - Controle de Frame A importância dos abridores
    • Aula 18 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores Indiretos e exemplos
    • Aula 19 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores indiretos e exemplos
    • Aula 20 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores diretos e exemplos
    • Aula 21 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores Situacionais e exemplos
    • Aula 22 - Arma 2 - Controle de Frame BÔNUS! (Assuntos & Rotinas)
    • Aula 23 - Arma 3 - Microcalibragem
    • Aula 24 - Arma 3 - Microcalibragem Abridores microcalibrados
    • Aula 25 - Arma 3 - Microcalibragem Assuntos Microcalibrados
    • Aula 26 - Arma 3 - Microcalibragem Rotinas Microcalibradas
    • Aula 2 - 3 MAIORES armas do jogo
    • Aula 27 - Arma 3 - Microcalibragem Montanha-russa emocional (Push & Pull)
    • Aula 28 - Arma 3 - Microcalibragem Negs (Estímulos Negativos & Desinteresse)
    • Aula 29 - Arma 3 - Microcalibragem Negs x Testes
    • Aula 30 - Exercícios & Desafios (Parte 1)
    • Aula 31 - Exercícios & Desafios (Parte 2)
    • Aula 3 - Energia Qual é a sua
    • Aula 4 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal POSTURA
    • Aula 5 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Expressão Facial
    • Aula 6 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Contato Visual
    • Aula 7 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Gestos e Toques
    • Aula 8 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Posições de Corpo (Conceitos Avançados)
  7. 07 6 - M3 (Jogo de Mestre) 7 aulas
    • Aula 0 - Por que jogo de Mestre (O jogo dos 0,1%)
    • Aula 1 - Wingman A arte de ser WING
    • Aula 2 - Reabordando A regra das 4 vezes
    • Aula 3 - The Axis Unindo grupos e criando o AXIS
    • Aula 4 - 4 níveis de IDI (Indicadores de Interesse)
    • Aula 5 - Tensão Sexual (Closing)
    • Aula 6 - PULL! (Levando pra casa + Criando Encontro)
  8. 08 7 - M4 (Análise de Infield) 2 aulas
    • Análise de Infield (DayGame) - SG7 Gambit & SG7 Moon
    • Análise de Infield (NightGame) - SG7 Gambit
  9. 09 8 - Mini-curso - Como se Comunicar com Clareza 2 aulas
    • LIVE - Jean Campos
    • LIVE - Wendell Bezerra
  10. 10 9 - A História do Método Gambit 3 aulas 3 aulas
    • A História - parte 1
    • A História - parte 2
    • A História - parte 3

Método Gambit Social Games de Gustavo Gambit

O curso Método Gambit Social Games, desenvolvido por Gustavo Gambit, oferece um conjunto de técnicas e estratégias para aprimorar a atuação em interações sociais voltadas para sedução. A proposta é apresentar um caminho estruturado para melhorar seu desempenho no jogo social com conteúdo aplicado.

Informações do curso

O que você vai aprender

Conteúdo programático

Para quem é indicado

Este curso destina-se principalmente a pessoas com conhecimento prévio sobre temas relacionados à sedução que desejam elevar suas habilidades. Não é recomendado para iniciantes absolutos ou para quem não tem interesse na área.

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